莫名其妙每一段对话都很尴尬… 有些游戏还是让它只是游戏吧!
不 我想和我司盈动姆一起见证这一刻
寻宝过程我不止一次地想:要是我们的盗墓题材能好好拍一定会更精彩。
太好看了,我看了一遍又觉得不过瘾所以现在已经看了俩遍了
同样是寻宝题材,它故事、笑点和人物的精彩程度远不如前阵子看的《古董局中局》。前半程解谜过程我都要看睡着了,什么致敬成龙的动作戏也是一般般,只有最后的“飞船”大战感到了刺激,只能再次感叹好莱坞的工业水准。值得玩味的是,影片一直想建立一种自私自利互相猜忌毫无信任的人物关系,但结尾还是强行扭正了价值观。
对于观片量少的观众来说这部影片真的是很爽,很大制作,大场面了。夺宝题材一直是我的心头爱,但随着时代的发展,天外地下都已经被科学揭秘的差不多了,世界对于人来说不再是一个充满未知的领域,所以在地球探险多少有些尴尬。相比之下,像《头号玩家》和《失控玩家》那样,在一个全新的未知虚拟世界探险,还相比更让人信服。影片最让我兴奋的点在于SONY和PlayStation的片头,太难得了!冲这个,我想看续集,我也愿意支持主机游戏改编的电影。
打斗也不刺激,剧情也是稀碎,不符合常理的一大堆,所以这玩意到底是想干啥,收割韭菜?
太好看了
双船撞击与空中行李箱 是熟悉电影的再创造,探墓过程倒是还行,属于类型基本完成,但都不太利索的典型。你倒是解释一下为什么苏利文良心发现啊,搞的好像他是主角一样
不知道有没有二,希望不要腰斩,其实比较辛苦长胡子的内森
5.5,跟去年的丛林奇航差不多,平平庸庸,无功无过,只能说夺宝冒险片套路就那么些,上限确实是太低了
想走成龙式冒险喜剧的路线,但是即不好笑,动作也不精彩,靠着仅仅两场大型动作场面糊弄观众,解谜也无趣到挠头,各个层面都毫无新意和诚意。紧张感远远不如《古墓丽影:源起》,人物塑造被《国家宝藏》丢在地上摩擦,荷兰弟和沃德伯格毫无火花,连场尬聊,甚至很多场戏感觉编剧都写不下去,再次感受到好莱坞传统商业片的创意枯竭。
划个重点,《月红2》是月红篇的特别版,并不是院线电影,可以说完全就是粉丝福利!虽然是全新团队打造的剧情,但是在番剧不断更新的情况下还是足够负责的!事实上月红粉们已经等待多时了,因而长达一个小时的《月红2》绝壁引爆七夕!
完全没有内涵可言也无甚回味的爆米花大片,尚可一看。只是荷兰弟已经发腮了,能不能就不要嚼口香糖了。
流畅套路,而且很鸡贼的把最精彩的一场戏放在了开头
尽管印第安纳琼斯或者说国家宝藏类型的片子其实已经不吃香了,但是永远不过时 伟大即渺小,看着游戏里的金句和人物跃然屏幕,这是我们对索尼的最大致敬 开始看到奎爷看到最后生还者,那些游戏本身就和电影已经成为我们过去的一部分
2.5,整体不出彩,解谜也没什么感觉,如果是这样的话不如把前面的节奏加快,太啰嗦了,连彩蛋都啰嗦。飞机船戏还算看得开心。
【4】一个字,烂。比较纳闷的是,古墓丽影和神海这么好的题材,为什么就出不来好的改编电影呢?还是说,探险夺宝题材的辉煌已经停滞在斯皮尔伯格时代。
看看围孩子这是你的功劳
特别好看!白月初和苏苏,两人的感情越来越好了,越看越好玩
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