除了两场压轴大戏,其他时候都挺省钱的,开片那段甚至绿幕的痕迹极其严重。说它多难看倒是没多难看,只是错在过时,所有的制作都是好莱坞流水线上常规水平,然后用以运作一个上个世纪夺宝奇兵式的剧本。However, 今年不是1992,今年是2022.
作为游戏粉自带滤镜怎么看都顺眼,在原创和改编之间找到了平衡点,游戏元素融洽地布满全片同时又对普通观众友好,把自己定位成无脑爆米花电影的同时,比较其它同类游戏改编作品的优势在于四部游戏原作有适合电影改编/参考的丰富素材库,比如片中最后那场“飞船戏”完全符合游戏原作夸张又刺激的动作戏气质。当Nate穿起那件枪套背心响起原作旋律时我还是相当不争气的泪目了(想看第二部(为什么荷兰弟和沃尔伯格站一起有种twink & daddy即视感…
玩过游戏,对这一部比较失望。故事主框架是一普通寻宝探险片,无语的是对各人物背景介绍少之又少,好像电影里这些人就是凭空出现在世界上然后开演一出烂戏。荷兰弟的娃娃脸根本撑不起德雷克,安东尼奥一言不合杀老爸,白头翁反派女毫无预兆又杀老大,其他雇佣兵就乖乖听其号令,实是令人瞠目结舌。
画面崩成这样还有人看吗?真的是绝绝子了,一颗星都不想打,别看,会变得不幸
进入封锁几百年的地下室完全不需要防护?两把钥匙就那么分开像圆规一样对在一起就是坐标??另外,你们就这么对待老祖宗遗产?老祖宗遗产也太新了吧,几百年风雨和水的侵蚀还能这么抗造?为了花哨而花哨,为了剧情而剧情
画风还行,但有些情节过于狗血,给人一种为了搞笑而搞笑,为了什么而什么的感觉
再加上两个小时爬山、攀岩的段落才对。几乎一无是处。
爽片,新瓶旧酒,结果还是印第安纳琼斯套路……没玩过游戏,也完全无法透过电影想象游戏什么样,多半是改得面目全非了。荷兰弟为什么说话永远像在嚼泡泡糖,虽然健身效果不错,身手也挺好,但还是撑不起来角色
07年的游戏,拍出了二三十年前好莱坞同类型夺宝主题类电影的感觉。并且从屋顶跑酷开始,就全面向上个世纪成龙闯荡好莱坞时期的动作喜剧电影靠拢。
3.0。1.以为是未知海域,原来是寻宝片。2.贼偷之间互相倾轧算是仅有的几个亮点。3.偷盗戏有罗汉片珠玉在前,盗十字架这场次戏拍得太简单。4.汤姆霍兰德和马克沃尔伯格完全不来电。
第一部电影改编口碑人气最高的《神海4》,是挑战也是捷径,戴上游戏粉丝滤镜看马克沃伯格的苏利文还好,荷兰弟就有点太单薄了,理解索尼想要在他身上押宝,可是必然是要付出接近10年配不上007的代价。按照观众的角度看,就是一个普普通通夺宝片,第二幕巴塞罗那简直尬到要死,开头结尾两场动作戏勉强够看,但归根结底放在网飞也毫不核突的水平。
汤姆赫兰德这个脸,就不适合这种角色,太学生气了,他想转型可能还得再过几年。真要是当游戏改编电影看,还行。
前面像十五年前甚至二十年前的电影 从大反派干掉了老板开始就好看了(指动作场面和桥段
最近看太多伤脑子的电影,再看这个竟然感到refreshing😅。Tom 已经成了大成本制作的无新意IP动作片青年代言人。
好无语,封校前跑出来看,就这?爆米花及格线都🈚️,这是荷兰弟粉丝专供吧
游戏电影化的改编,成熟的冒险模板,这些都确保了《神秘海域》成片的水准,但从另一方面说,游戏与冒险也成为了电影的桎梏,它抹杀了这部电影所有超预期的可能,看似险象环生的打动下是乏善可陈的剧情,老套的走向结局让人兴致索然。
麦哲伦、船长日记、藏宝地图、三桅帆船、装满金子的宝箱,这些符号寄托了对500年前大航海时代的无限幻想。
马克叔和荷兰弟的组合不错哦,蛮有喜感,这是对标加勒比海盗啊。日本的游戏IP、棒子国的摄影和汽车植入、印度裔的配乐、最后菲律宾的白捡,怎么没中国元素?两个彩蛋野心很大啊
一开始还以为是蜘蛛侠,,最后看完感觉要是戴上头套真的就是一部蜘蛛侠外传了。。。
游戏改编,两个小时的电影节奏太慢了让人看不下去,动作场面也是没什么新意
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