美版RPG通关游戏吧,差不多了,如果第五部应该是不会看了。
感情戏稍微好一点,与动作搞笑是紧密结合,使人不知道自己流的是笑的眼泪,还是哭的眼泪,有雪岭熊风那种味道,但还是差一点。
为什么一部动画片里要有那么多成人的龌龊价值观,可怕。另:也太多其他动画的影子了吧!
拍到第四部,已经将这个IP透支的差不多了。这套怪物合家欢跟《拜见岳父大人》一样,磕磕绊绊的走了将近十年时光,人们在看这部作品时候,已经不太注重其内涵和故事性了,更多的只是看看熟悉的人和事笑笑闹闹而已。
春节例行节目 好多年没在我大东北看电影了 前排的小朋友一直在那喊话熊二“呼他大嘴巴子” 我感觉没有去年的狂野大陆好看 我儿子觉得好看 反派原型是牛魔王铁扇么?为啥铁扇设计成芭比娃娃形象?天火是变形金刚吗?熊二最后是变身成绿巨熊了不?我看不太懂 但我不好意思说我看不懂
程式化了,没多少惊喜,但是变身很有意思很好看,也算是制作大于创作,平平无奇保持商业水准。
绒毛小狗实在太可爱了 | 虽说有点过于闹腾,但还可以看看,妖怪人类换身份,一颗烤棉花糖结心结
极度无聊,吸血鬼恐怖旅馆这么有意思的题材硬是要拍成家庭成员化解矛盾的肥皂剧
也算是大乱炖电影吧,给了很多奇幻,完成度尚可。故事容量太大了,节奏太快,最终总算是勉强把故事赶完了。观感有点有白蛇2青蛇,总之都很大杂烩
——毁灭之后的重建。
2022.02.20 低期待值中迸现的惊艳火花。原本是例行带外甥出去玩,选择最近一场走进影院稍作休息。未曾想居然超出预期,且具有诸多惊喜。与艺术冲奥类影片有别,熊出没目标受众清晰,场内孩童含量高,在观影过程中真实情感和感叹流露,配合画面内容,反倒相映成趣,如果说影片是产品输出,那么孩子们真实情感的即时反馈则是整个体验闭环中占比三成以上的重要部分。尤其是在草原奔跑蝴蝶飞舞片段,只听一个稚嫩声音说“飞到我手里来”,奶声奶气将童趣体验感拉满。影片内容亦是可圈可点,开场动作打斗设计、宇宙飞艇时空穿梭、大型机甲铁拳乱斗,看得我整个人也是津津有味。且与哪吒重生快节奏有别,熊出没中每场节奏打斗戏份都有明显类型和模式区别,避免视觉疲惫感。看来传闻中影视名作之壁果然名不虚传PS:早在《过年》时期,就已被惊艳到
你都变成那么大的龙了还不帮老丈人拿行李?!拳头硬了!!
女反派很有魅力,可以挖得再深一点,特效在国产动画也是顶尖的吧。
这个系列的创意和恶搞真的值得被记住 最后一集的反复横跳也有些笑点 母题还是父子关系 不错的爆米花
有几幕挺缝合怪的,但是也无所谓了,这不比春节其他电影燃?
虽然我看了很久还是分不清哪个是熊大哪个是熊二,但是我真的好喜欢熊出没!
大年初一领着孩子去看看。
我好开心呜呜呜,在深冬看盛夏依然能感受到气氛😭,drac变成人意外的更可爱了,草!!怪物Johnny也可爱的不行😭,谢谢,我看的超开心🥺❤
强行续一部的感觉,主要是喜欢配音们,随便继续看看 2022.01.30.
依然很欢乐。剧情比较空。2022.7.11 与妻女 腾讯视频
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