剧情介绍

百万富翁的DiegoVerastegui被杀害在他的家里,有人从保险箱里取走一个宝贵的公文包。迪马斯-维拉斯蒂吉的保镖回到家,发现三名犯罪嫌疑人:百万富翁的儿子卡洛斯,一个可爱的女孩安娜·卡里娜,和一个放荡不羁的魔术师安德烈斯。他们各自叙述了一个相互矛盾的谋杀现场。

评论:

  • 福斌 0小时前 :

    说它像没有Adam Driver的星战是辱星战了,但起码我在这漫长的高定广告中,能幻想一下Adam Driver

  • 盍忆远 2小时前 :

    看完沙丘觉得电影存在好有意义,人类文明之光

  • 辞运 3小时前 :

    节奏拖沓加上有意的梦境闪回凑了两小时就算了关键是这个鬼嚎声……

  • 珊云 1小时前 :

    氛围电影,“令人沉默的巨大物体”秀,巨大的银幕是最佳秀场,失之则魅力骤减。古典的故事放弃出新,仅想渲染出一个与宏大世界足够匹配的讲述氛围。

  • 查玉泉 0小时前 :

    张艺谋来看一看吧,国际电影装修界最新流行的侘寂风了解一下~

  • 野曜文 5小时前 :

    不是原著党。作为普通观众表示失望,编剧一定是Chris Chibnall,人物扁平还有废话台词,比如“他把门锁了”,这种CC式废话台词简直侮辱观众的智商。2001太空漫游还是神,沙丘第一部基本没有一个主旨,所有涉及的东西都没有深入,我觉得挺肤浅的(我觉得原著应该不会这样),2001太空漫游的哲学性依然吊打沙丘第一部。走马观花地看了一堆人打打杀杀,连奇观都算不上。我是感受不到宏大史诗感,反而觉得有低成本的小格局。佐氏构想的开头虽浮夸的但至少我觉得有新鲜感,这部真的就是从头到尾没有惊喜。虽然我知道想要佐氏蒐集的飞船设计是不可能的,但我是没想到这部里的设计能这么无聊。各个家族的辨识度太低了,整部色调还偏冷(当然可能是我选了一家不咋的影院),看到一半我都觉得他们是在极地而不是在沙漠,我有点受够好莱坞这种审美了。

  • 秦颜骏 9小时前 :

    【A】IMAX2D,并不失望。原作本质上就是太空修仙题材的歌剧(不是),又回忆起了晚自习每天看沙丘的的那两周,曾经脑海中构想的扑翼机轮廓重现在荧幕上也是惊喜万分。我个人认为维伦纽瓦这次的表现还是令人满意的。虽然相比《降临》,在巨物奇观的视听营造上这次显得过于主动,稍微有点喧宾夺主的配乐把观众的情绪钉得太过死板,但依然弥足珍贵。至于节奏的问题,我认为弗兰克本身在处理进入沙漠的章节就是放缓拉开场域的,牛蛙倒是很还原地重现了这个部分,作为篇章的开幕,大量的奇观营造确实把我带入了原作的世界,但是这种从人偏移到景观的视点,会不会在下一部作品中产生更大的摩擦还得看牛蛙的发挥,牛蛙作了一部精美的预告,优秀的场域和图纸已经展开,之后画笔要如何在流动的沙丘上起舞更是令人期待。

  • 郑雁凡 8小时前 :

    寰映IMAX 2D 巨大事物,缓慢体验,维伦纽瓦对电影语言操控娴熟,敲山震虎的视听奇观召唤某种致幻效果,那些披沙沥金、战舰丰碑、沙海游龙,对甜茶也对我们,奥妙就在景别之间的cut,包括打开画幅,和低频、升格是一种语法——给予比例渺小的人以生存的尊严,从这里,维伦纽瓦的影像隧道直通前作,共享我们面对something bigger的感官战栗,然后理解为美与恐怖。

  • 望忆安 4小时前 :

    维伦纽瓦去繁化简,抽出一条清晰的主线,尽管如此,《沙丘》这一文本本身就不适合电影呈现,削减后呈现出来的简洁意味着浅薄,“王子复仇记”中的王子缺少忧郁的气质与矛盾的魅力,承担着自动化的过程式进展,然而维伦纽瓦在牺牲了这些后确实呈现了史诗般的星际(自然)场景,沙丘本身成为了影片的主角,绵延的黄沙与青空占据了观者的视野,以其广袤与威严促逼着人类认识自我的局限,这种景观之于本片犹如荒野西部之于西部电影。

  • 梓运 3小时前 :

    bravo 是可以坐在电影院三小时都不够的程度。是可以哭出来的程度。best 科幻片 of the year

  • 锦明 4小时前 :

    ★ ★ ★ ★ ★ ★ ★ ★ ★ ★🧑🏻‍🦱💍👑🐭🍂🍂🌖🌔✨🌪🌪💥🌊🏜🥵👨🏻💉🩸😵🙇‍♀️🤰🏼🙇🏽🌱💧🪴💧🌴💦😈🤛👿🤜😣🧔‍♀️✨🧘🏻🗡💙💚💛🧡❤️💜❤️‍🔥❤️‍🩹💔💖💝🔨💘🍵魂无归兮可奈何,茶兮茶兮奈若何!!!

  • 督致萱 5小时前 :

    (PS:首映在北京电影博物馆看的IMAX GT,片尾字幕全部出完后全场集体鼓掌的感觉极具仪式感。和真正的影迷一起看电影是件特别幸福的事)

  • 璟蕾 3小时前 :

    咋又像古希腊又像中世纪,还像狮子王? 当一万年后沙漠成了海洋蜘蛛成了宠物,人类居然还是一夫一妻婚姻制度爸爸还是会跟妈妈说谢谢你给我生了个儿子,呜呼…

  • 阮宏旷 1小时前 :

    好看。视觉意义上的好看,也是故事节奏上的好看,如果能少一点神神叨叨和赞达亚的闪回就更好看了。

  • 玥璐 1小时前 :

    鲜血与利刃划破梦境的壮美,忠诚与背叛刺穿虚伪的和平,荣耀与野心葬身无尽的沙海,仇恨与勇气开启宿命的征途。火光中的阴谋不能改变注定降临的逆转,迷惘中的先知难以预测即将成真的寓言,虚空中的恐惧无法战胜孤注一掷的勇士,冥冥中的指引不断推翻尚未定格的未来。投之亡地而后存,陷之死地而后生。维伦纽瓦兼顾了艺术与商业的平衡,但在表现力上终究还是差了点,中后段甚至有失控的迹象,节奏过渡不够平滑且过分依赖配乐,多数信息量还是用对白的方式给出,由此看来,他还没有做好充分的准备,只能选择一个最保险的方式:拍一部精致细腻的超级预告片,并且在预告中加入大量梦境,寓言,征兆,以此来稀释剧作本身的生硬与陈旧。没有人天生就是领袖,但临危受命,必将奋不顾身。厄崔迪家族的陨灭与救世主的寻梦之路,传奇才刚刚开始,期待后续的展开。

  • 晨晨 2小时前 :

    顶多算是软科幻吧,有幻无科,想象力有限,无非把旧有的东西变形一下,直升机变成扑翼机,把金钟罩电子化。虽然号称纪元1万年之后,人类架构还是帝国、皇帝、殖民、奴役以及阴谋,没啥出息,无非把地球上那点事搬到宇宙中。至于电影也就看个大场面,音乐人汉斯季默的手法也毫无新意。

  • 薇鹤 4小时前 :

    用农民(无褒贬)思维和认识型拍摄科幻巨制一直是一个匪夷所思的行业现象,就像统治者要用100人份的水在厄拉科斯星上种枣椰树。当然,这就是一个执着于用过多信息遮蔽双眼的“可视化”时代,把电影高效换算成美术、视效、演员经济、主题周边、文化消费的工时和收益。他们诚恳地相信着:一分耕耘一份收获。

  • 骏祥 5小时前 :

    影片不论是故事结构还是美术概念都有很多参考的影子:星战7的FirstOrder,塞尔达传说的沙虫,疯狂的麦克斯的沙暴。室内场景也惯常的采用了一些东方元素,有奇异博士既视感,张震很出戏,甚至还用中文大声密谋。。。

  • 星震 1小时前 :

    真的只是个开始,还有一大堆故事等着讲的感觉,不知道之后几部怎么样?8000多年过去了,人类反而退步了,皇帝、政变、宫斗、抢香料,人类还是古代那个吊样,不过这可能也就是原著作者想表达的悲观思想吧?

  • 霞香 4小时前 :

    本质上就是一部伊利亚特:生生不息的战火将蔓延整个宇宙。

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